Jeux Vidéo

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GraineDeNana
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Re: Jeux Vidéo

Message par GraineDeNana »

Judith a écrit : jeu. 2 nov. 2023 09:26
GraineDeNana a écrit : jeu. 2 nov. 2023 09:22 est-ce que tu as joué à Pentiment finalement ?
Oui, c'est excellent. Je recommande, pour toi-même ou comme cadeau, tu ne seras pas déçue. Enufsed parle d'Immortality à la page précédente de ce fil, je compte y jouer quand je trouverai le temps.
Ah merci j'avais loupé ce post, il parle des deux jeux en fait, et les deux semblent intéressants!
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Riffifi
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Message par Riffifi »

enufsed a écrit : sam. 16 sept. 2023 18:29 Jette aussi un oeil à Chants of Sennar, c'est un jeu dans lequel on doit tenter de traduire une langue inconnue depuis des hiéroglyphes. Heaven's Vault avait amorcé quelque chose dans le genre il y a quelques années. Une sorte de simulateur de Champollion avec une ambiance graphique à la Moebius.
Chants of Sennar est un de mes coups de coeur de ces dernières années en jeux vidéo ! il a quelques défauts mais le déchiffrage est réjouissant, avec derrière l'idée bisounours mais qui fait plaisir que lever les incompréhensions apaise les conflits, et l'ambiance visuelle et musicale est assez envoûtante je trouve. Et il n'est pas très long, pour ceux qui hésiteraient ^^
Autre coup de coeur, assez ancien mais dont la suite est en phase de test et sortira bientôt : Hadès, développé par Supergiant games qui avait réalisé le jeu Bastion que je conseille également. Je me suis vraiment éclatée durant les (nombreuses) heures où je me suis plongée dans ce jeu. J'ai aimé dans Hades les graphismes, l'humour, la musique et surtout la scénarisation, que j'ai trouvée assez audacieuse par la tranquillité avec laquelle elle intègre les tensions familiales, les relations sous toutes leurs formes, le cheminement vers soi, ses limites et ses défauts, enfin finalement des grands sujets qui affleurent tout au long du jeu sans qu'on s'appesantisse dessus. J'ai hâte de voir si Hadès 2 aura la même richesse. Bon et Hadès est aussi un roguelite pas trop punitif ce qui alimente le plaisir de revenir encore et encore sur le métier pour débloquer des choses nouvelles et des manières de jouer différentes.
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Message par InMedio »

Je n'ai pas encore testé Hadès II, mais j'ai énormément joué au premier épisode. Et laissez-moi vous dire, chers lecteurs, je sais pas pourquoi je vous vouvoie mais bon allons-y, que c'est c'est un jeu excellent sur de nombreux points. La profondeur du jeu se dévoile petit à petit. Plus on progresse et plus on a envie de progresser. Même après avoir "fini le jeu" ... Il y en a encore beaucoup à découvrir, autant dans l'histoire que dans la difficulté.
La frustration de la défaite le dispute toujours à l'envie de recommencer une partie, et encore une autre...
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Message par Judith »

Je profite de la sortie imminente de l'adaptation par HBO de la seconde partie de The Last of Us pour faire remonter un point que j'avais négligé à propos de ce jeu.
enufsed a écrit :Et puis j'avoue j'aimerais beaucoup avoir ton retour sur un certain démarrage de générateur dans un certain sous-sol
Honnêtement, je n'ai pas pu franchir ce passage sans aide, je me suis plantée à chaque fois. Finalement, avec un petit coup de pouce j'ai survécu, et ouf! c'était un moment particulièrement intense. Mais je ne sais pas quel type de retour tu aurais souhaité, sans doute pas de telles banalités, donc... :help:

Sinon, en revoyant la première saison de la série, et donc en repensant au jeu, je me suis demandé si tu avais lu le roman à l'origine de la première partie, The Road de Cormack McCarty. C'est l'un des plus grands livres post-apocalyptiques du XXème siècle, Neil Druckman l'indique clairement comme l’œuvre séminale du jeu et je pense que considérer TLOU à sa lumière est très intéressant. Craig Mazin, l'auteur de la série, en a infléchi le contenu narratif dans le sens du roman, me semble-t-il, ce qui constitue un choix avisé de sa part.
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Message par Judith »

Est-ce qu'un des passionnés de jeux vidéo du forum a l'intention de jouer à Silent Hill f (sortie prévue le 26 septembre)? J'ai vu les innombrables publicités, la présentation de Konami, j'ai regardé quelques aperçus sur Youtube et le jeu m'a paru intéressant. J'aime beaucoup la franchise, ou du moins ce que j'en connais, et son extension au Japon rural des années soixante semble prometteuse. Les premiers retours sont assez positifs.
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Message par Shingouz »

@Judith , désolé, pas pour ma part. L'horreur est l'un des genres qui me laissent insensible ; je ne sais pas pourquoi mais ça ne m'a jamais attiré.
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Message par Judith »

Je comprends. Dans le cas des Silent Hill, les éléments horrifiques sont bien présents mais c'est plutôt la psychologie et l'histoire qui orientent les jeux, les monstres n'étant que les manifestations de traumatismes individuels et collectifs ou d'autres troubles psycho-sociaux. Je pense que le jeu traitera essentiellement de l'entrée douloureuse du Japon dans la modernité, mais ce sera à vérifier.
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Message par enufsed »

Silent Hill 2 est un chef d'oeuvre du genre du genre, il faudrait que je fasse le remake largement salué. Je suis comme toi très chaud pour Silent Hill F mais comme toujours il faudrait que je trouve du temps. J'ai un petit CRPG à finir (Drova) et je pense me faire les deux Silent Hill ensuite soit sur PC pour le prix, soit sur PS5 si je trouve des offres promotionnelles.
Dans le même ordre d'idée, la série Alan Wake est très intéressante.
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Judith
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Message par Judith »

enufsed a écrit : mer. 17 sept. 2025 17:40 Dans le même ordre d'idée, la série Alan Wake est très intéressante.
En effet, je note ça, merci de la suggestion. :)
Je prendrai sans doute Silent Hill f, je remettrai un mot lorsque j'y aurai joué.
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Message par enufsed »

Actuellement je joue pas mal à Ghosts of Yotei, suite de Ghosts of Tsushima (qui ne m'avait pas intéressé à l'époque) : c'est assez magnifique, pas par ses prouesses techniques mais par les panoramas et effets de lumière proposés, souvent poétique (entre deux massacres à coups de sabre). C'est une histoire de vengeance dans la veine d'un Kill Bill mais parfaitement incarnée par son personnage féminin (Atsu jouée par l'actrice Erika Ishii), le tout doublé en japonais. Je le conseille vivement d'autant que ce jeu réussit à ne pas (trop) tomber dans les travers typiques des mondes ouvert remplis à ras bord de rien, il y a une dynamique (un "flow" comme on dit souvent) permanente matérialisée par le vent qui souffle et nous mène d'un point d'intérêt à l'autre. Les combats sont vraiment chouettes, bien que techniques et parfois un peu brouillons. C'est une exclusivité PS5 pour le moment.
Trailer en japonais : https://www.youtube.com/watch?v=mDTvxaR7dtM

Ces derniers jours j'ai eu une poussée de nostalgie alimentée par l'annonce des précommandes de l'Amiga 1200 chez Retro Games. Je n'ai pas (encore) franchi le pas pour ce petit joujou qui reproduit en taille réelle la machine mais en embarquant en vérité (comme toujours chez Retro Games) un émulateur et une connectique moderne. L'intérêt étant que la machine est dotée d'un clavier fonctionnel et d'un workbench ce qui la rend parfaitement exploitable comme à l'époque. A dire vrai l'Amiga occupe dans ma vie une place spéciale, celle de la convoitise et du rêve jamais assouvis : en effet possesseur d'un Amstrad CPC je bavais à l'époque sur cette machine que personne autour de moi ne possédait. Je me souviendrai toujours de ce jour, feuilletant mon Tilt, où j'étais tombé sur la double page consacrée à Defenders of the Crown, et montrant cela émerveillé à mon papa il m'avait dit (pas visionnaire) "on ne fera jamais mieux comme graphismes". (je vous conseille d'aller consulter cette mine d'or qu'est abandonware magazine, ils font un travail de conservation absolument exceptionnel).
Image
Alors en hésitant j'ai finalement téléchargé ceci : AGS, Amiga Game Selector qui est un set complet de jeux / démos et applications doté d'un frontend et intégrant l'émulateur WinUAE. J'ai proposé pour la première fois à ma fille (5 ans 1/2) de tester un jeu (Aladdin puis Arkanoid) sur cette désormais antique machine, c'est encore très compliqué pour elle, on attendra encore un an, à petites doses, on évite au maximum les écrans, mais je pense intéressant de lui présenter d'abord des univers ludiques lointains tant que ses habitudes esthétiques ne sont pas fixées et trop influencées par les copains et copines.
Forcément il faut prendre tout cela avec le recul de l'histoire, ça a bien veilli quand même, mais c'est toujours aussi fascinant de regarder les productions des demomakers de l'époque, l'Amiga était une machine folle, et je ne résiste pas à l'envie de vous mettre en lien le mythique State of the Art de Spaceballs (1992). Mythique parce que cela tenait sur une disquette 3"1/2 et moins de 700ko et que ça tournait sur une machine tournant sur un processeur 68000 à 7,16Mhz !!!
https://www.youtube.com/watch?v=89wq5EoXy-0


Autre nostalgie, une vraie celle-ci car c'est ma vie de jeune joueur : les jeux MS-DOS. J'ai commencé je crois à la maison avec un 286 sans carte son. J'ai eu plus tard un 386SX avec une soundblaster puis ce sera la première machine montée par moi même, à ce stade j'oublie un peu, on était je crois sur un Celeron (la puce bon marché et overclockable par excellence) et une 3DFX, peut-être déjà ma Matrox Mystique (mais j'ai basculé sur AMD K6 à une époque)...mais c'était déjà pour du jeu windows donc je sors du sujet.
Donc le MS-DOS et l'âge d'or du PC, avant l'arrivée des consoles Saturn / Playstation, c'était les années 1989-1994 en gros et je dirais que ça coincidait avec l'arrivée du MCGA (affichage 256 couleurs sur une palette de 262144 et 320*200 pixels...si typique des jeux d'aventure de chez Sierra) et l'arrivée des cartes graphiques type Sound Blaster.
On peut bien-sûr toujours jouer à ces jeux via DosBox (et c'est parfois plus simple que certains jeux windows 95 qui demandaient une accélération graphique) mais c'est parfois pénible de bien tout configurer. La majorité de ces jeux sont en abandonware mais certains sont encore vendus.
Il existe un frontend tout intégré incroyable du même ordre que l'Amiga Game Launcher mais qui en plus regroupe une myriade de magazines, documentations, productions indépendantes. Chaque jeu y est répertorié, documenté (manuel), configuré. C'est assez incroyable et ça s'appelle ExoDos. Il existe deux versions : une full de 638Go !!!! et une lite de 5Go qui ensuite vous demandera de télécharger chaque jeu à la demande. Je reste un peu stupéfait que cette solution existe sans subir d'attaques puisque certains jeux ne sont clairement pas dans le domaine publique (notamment tout ce qui était sous licence D&D, comme les Eye of the Beholder et autres RPG de chez SSI).
J'ai beaucoup rigolé hier en relançant le jeu auquel j'ai peut-être le plus joué à l'époque : Geoff Crammond Grand Prix chez Microprose, série de jeux de F1 incroyable. La jouabilité est toujours aussi bonne, mais mon dieu cette bouillie visuelle ! La petite vidéo suivante présente l'ensemble avec quelques chez d'oeuvres (tardifs) et un petit Encarta !
Je pense qu'un tel travail est bien différent du piratage, c'est avant tout un travail de conservation dans un monde où la dématérialisation et la (mauvaise) volonté des éditeurs conduit inéxorablement à la disparition définitive des oeuvres vidéoludiques (mais c'est un autre débat, cf affaire The Crew et ces jours-ci la réaction de Sony face au travail de fans pour faire vivre Concord avec des serveurs privés).
https://www.youtube.com/watch?v=1YEfjwtzyoQ
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Message par Riffifi »

Merci pour la recommandation qui fait très envie @enufsed Ghosts of Yotei a l'air très beau en effet. J'aime bien l'idée d'un périple guidé par le vent, ça rend curieuse de voir ce que c'est.

De mon côté comme prévu j'ai plongé dans Hades II et je suis encore à fond dedans. Malgré la proximité avec le premier opus qui réduit l'effet de surprise au début, il est vraiment plus riche et je trouve plus intéressant à jouer que le premier qui était déjà hyper bien, sans compter que cela fait plaisir d'incarner une héroïne cette fois. Et la musique et les graphismes sont toujours aussi bons. Bref je conseille encore plus vivement Hades II que Hades premier du nom et ce n'est pas peu dire !
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Re: Jeux Vidéo

Message par InMedio »

Oh @Riffifi, moi aussi j'ai plongé et je n'en sors toujours pas ! Quel jeu merveilleux !
Certaines musiques (l'écran titre en particulier et le combat contre
► Afficher le texte
) m'ont touché particulièrement, et les références au premier opus sont très intelligentes et agréables.
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Message par Benzouz »

Pour ma part, en ce moment c'est roguelite et kung-fu avec Forestrike, un jeu indé en pixel art dispo en demo et sorti il y a deux jours à l'achat sur PC et Switch.
Le jeu est beau et fluide, le concept étant celui de préméditer les combats, c'est à dire que vous pouvez répéter le pattern pour battre les ennemis à volonté avant de l'appliquer pour de vrai.
C'est un peu exigeant mais grisant, parfois on se fait poutrer lors de la réalisation de l'enchaînement alors que tout etait passé lors de "lentrainement".
Il a un côté puzzle game dans la résolution des combats.
Je pose la bande annonce de sortie ici pour vous faire une idée :
https://youtu.be/ZCbJLFTjgbo?si=jjRV8ORslYJBGX6g
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Message par enufsed »

@Benzouz Merci pour la recommandation, ça fait très Sifu 2D
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Re: Jeux Vidéo

Message par Judith »

Je note Ghost of Yotei, à cause du Mont Yotei :favorite: et de l'esthétique qui me paraît loucher vers le chambara des années 60, toujours une référence attractive pour moi.
@enufsed tu as essayé Silent Hill f, finalement? J'ai été légèrement déçue (les ressorts psychologiques du jeu sont simplets) mais il y a quelques trouvailles visuelles remarquables et une atmosphère lugubre très réussie. C'est un peu Le Voyage de Chihiro version gore, donc pas mal sans plus.
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Re: Jeux Vidéo

Message par Brunehilde »

J'avais déjà parlé de Heroes of Might and Magic, j'ai fini le 7 il n'y a pas si longtemps. Pas si mal mais rien d'extraordinaire.

Par contre une suite (enfin plutôt un genre de prequel au vu du scénario) est en cours de développement (en fait elle aurait déjà dû sortir, mais est repoussée pour début 2026) : Heroes of Might and Magic Olden Era. Toujours distribuée par Ubisoft mais développée pas le studio Frozen, j'ai commencé à jouer à la démo il y a quelques semaines.

Ça sent très bon le Heroes 3, retour à une esthétique 2D, musiques épiques, mécaniques de jeu proches, mais avec des nouveautés intéressantes qui complexifient l'existant (par contre retrait de certaines mécaniques type caravanes).
Je retrouve le plaisir de ne plus pouvoir m'arrêter de passer au jour suivant :)

Bref à voir quand le jeu complet sortira (la démo a encore quelques défauts, mais l'équipe semble très à l'écoute des joueurs), mais j'avoue : je suis impatiente ;)
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Re: Jeux Vidéo

Message par InMedio »

Quelle bonne nouvelle ! J'ai de si bons souvenirs avec Heroes III, un peu de multi sur le même écran avec un ami et surtout la campagne totalement épique. La démo est accessible sur Steam ? Tu y joues sur quel support ?
Vous ne pouvez pas prouver que quelque chose n'existe pas, mais vous pouvez conclure qu'il n'y aucune raison de penser que ce quelque chose existe.
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Re: Jeux Vidéo

Message par Brunehilde »

Oui la demo est disponible sur steam, je joue sur mon vieux PC qui a 14 ans, donc c'est peu gourmand :)
C'est prévu pour PC seulement, même si j'ai vu des threads reddit qui disaient le faire tourner sur du linux.
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Re: Jeux Vidéo

Message par InMedio »

Ok j'essaierai de le faire tourner sur la partition windows sur mon mac de 2019. Ça devrait bien se passer.
Vous ne pouvez pas prouver que quelque chose n'existe pas, mais vous pouvez conclure qu'il n'y aucune raison de penser que ce quelque chose existe.
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Re: Jeux Vidéo

Message par Riffifi »

Ce fil me semble à propos pour signaler le touchant documentaire consacré à un joueur de World of Warcraft, "Ibelin" (disponible sur une plate-forme au nom digne d'Asterix et Obelix).
Pour ceux qui n'ont pas peur de connaître les grandes lignes de l'histoire avant de regarder, voici une courte description
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(merci Friedrich)
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Re: Jeux Vidéo

Message par Shingouz »

@enufsed , super post Amigesque, un grand merci pour ce voyage en nostalgie !
Et en plus avec Defender of the Crown en Image. :inlove:
Pour ma part, qu'est ce que j'ai pu jouer avec mon frère et mes cousins à Speedball 1 et 2...
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Re: Jeux Vidéo

Message par enufsed »

@Riffifi Merci pour ce partage, je n'ai jamais joué à Wow ni aucun MMO, c'est quelque chose qui m'a toujours semblé "dangereux", mais ça m'intéresse.
A ce titre ton post m'a rappelé un article du Monde sur un film réalisé pendant le confinement sur des joueurs et joueuses de DayZ, par bonheur il est disponible gratuitement sur France2, je l'ai regardé aujourd'hui et ça va largement au-delà de ce à quoi j'aurais pu m'attendre. C'est une véritable oeuvre cinématographique faite dans DayZ, c'est un procédé vraiment original, on ne voit jamais ces gens dans la réalité en train de parler de leur rapport au jeu, tout est vécu dans le jeu, et la magie du montage transforme l'ensemble en objet artistique, c'est parfois dérangeant, inquiétant, et d'autre fois poétique, tendre, presque vertigineux. Il y a quelque chose de l'errance, beaucoup de solitude et en même une grande douceur et lucidité chez ces gens.
A voir absolument https://www.france.tv/films/films-drame ... sland.html
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